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经典荣誉勋章的佩戴声望按十位数决定:11—15号需要5点声望,21—25号需要10点,31—35号需要15点,41—45号需要20点。除声望外,还必须满足对应等级要求,一级勋章通常要求角色达到7级,二级14级,三级21级,四级28级;声望达到但角色等级不足时,仍然无法佩戴。

勋章编号的个位数决定加成属性,选择时先看职业需求,再看声望档位。尾数1增加防御,尾数2增加魔法防御,尾数3增加攻击,尾数4增加魔法,尾数5增加道术。例如13号、23号、33号、43号分别是攻击勋章,对应0—1、0—2、1—2、1—3攻击;法师可优先考虑14、24、34、44号,道士则对应15、25、35、45号。战士前期有5点声望时可佩戴13号,达到10点后可换23号,15点和20点则分别对应33号、43号。

佩戴操作应先确认角色等级和声望,再把勋章放入人物装备界面的勋章栏。获得11—15号勋章后,角色至少准备5点声望;获得21—25号勋章时准备10点;获得31—35号和41—45号时,分别准备15点、20点。检查装备说明中的需要声望和需要等级两项即可判断是否满足条件,不能只看勋章的属性上限,也不能把兑换勋章消耗的声望误认为佩戴要求。
声望不足时,优先通过师徒系统完成出师获取,再根据职业主属性规划使用顺序。新角色不必急着攒到20点,5点声望先佩戴同职业的一级攻击、魔法或道术勋章,通常能直接提升练级效率;达到10点后,二级勋章的属性上限从1点提高到2点,更适合长期刷怪和普通pk;达到15点后,三级勋章的属性下限提升为1点,实际收益比单纯追求更高上限更稳定。勋章兑换还可能区分随机和指定,声望有限时先满足佩戴门槛,再决定是否消耗声望追求指定编号。
不同场景应采用不同的声望目标:练级阶段优先凑5点或10点,战士选攻击、法师选魔法、道士选道术;进入高强度pk后,再把目标提高到15点或20点,并根据对手职业在主属性和魔法防御之间调整。勋章放入装备栏后要定期检查持久度,经典规则中勋章佩戴状态会持续损耗持久,即使停留在安全区也不能完全忽略维修。声望达到20点、等级达到28级后,才算具备佩戴四级勋章的完整条件。